
Application Manager è un tool per Unity Editor che accelera i tuoi deployments.
Con l’Application Manager puoi gestire facilmente diverse configurazioni per diversi ambienti di sviluppo ed eseguire del codice all’avvio dell’applicazione.
Consente di cambiare molte informazioni tra le build senza modificare manualmente i Project Settings ogni volta, aiutandoti ad evitare errori o dimenticanze.
É un tool molto utile in combinazione con Unity Cloud Build con i suoi metodi di Pre- and post-export.
Tutte le informazioni di ogni ambiente sono contenute in file di settings.
Puoi creare i tuoi tipi di settings o usare quelli inclusi negli esempi.
• Semplice e pulito.
• Totalmente personalizzabile ed espandibile.
• Il codice sorgente è incluso!
• Molti esempi utilizzabili inclusi!
• Compatibile con tutte le piattaforme.
• Ottimo per CI/CD.
• Useful with Unity Cloud Build.
Esempi
Nel pacchetto sono inclusi molti esempi di settings che possono aiutarti per:
• Gestisci il consenso degli utenti per gli annunci personalizzati.
• Modificare l’Android Manifest.
• Mostrare un avviso di sicurezza per le app in realtà aumentata.
• Clonare file e cartelle in assets.
• Interfacciarsi Unity Cloud Build con i metodi pre- and post-export.
• Inizializzare e configurare SDKs differenti (per esempio Firebase e Facebook).
• Gestisci l’accettazione delle policy di protezione dei dati (GDPR) da parte degli utenti.
• Cambiare le icone dell’applicazione.
• Modificare le impostazioni di logging.
• Instanziare prefab all’avvio dell’applicazione.
• Cambiare gli Scripting Define Symbols per ogni piattaforma.
• Modificare i valori dei progetti di Xcode dopo le build per iOS.


